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Abbiamo guardato quali modalità usate di più, e il risultato era abbastanza prevedibile: si gioca quasi sempre a Personaggi, ogni tanto a Parallela. Sciarada e Impostore restano in fondo alla classifica. Ci dispiace, perché sono le due in cui alla prima succedono le cose più strane.
Hanno un elemento in comune. Oltre al copione c'è una nota di regia segreta, cioè un'indicazione su come recitare la scena. Così doppiare bene non basta più: in Sciarada devi farti capire, in Impostore devi non farti scoprire.
Sciarada#
Ognuno riceve una nota di regia segreta, un modo preciso di interpretare la scena. Può toccarti il Pirata, il Telecronista, la Voce da trailer. In tutto le note sono 38. Tu sai qual è la tua, gli altri no.
In cabina registri come al solito, e come al solito nessuno ti sente mentre lo fai. Le versioni si scoprono alla prima, una dopo l'altra. A quel punto ognuno prova a indovinare quale nota c'era dietro il doppiaggio degli altri.
Come si fanno punti#
Prendi punti quando indovini la nota di qualcun altro. Ne prendi anche quando gli altri indovinano la tua. Questo secondo punto è quello che spesso si dimentica: recitare in modo sottile qui non paga. Un pirata che parla con voce calma e composta non lo riconosce nessuno, e i punti li perdi tu.
Qualche consiglio#
- Esagera senza paura. Una nota appena accennata, alla prima, sembra un doppiaggio qualunque.
- Tieni il personaggio per tutta la scena. Se la nota si sente solo nella prima battuta, chi guarda può perderla.
Gli effetti voce restano disponibili, battuta per battuta. Usali con criterio: uno Scoiattolo sopra una Voce da trailer fa ridere, ma rende la nota molto più difficile da indovinare.
Impostore#
Per giocare servono almeno tre persone. Quasi tutti fanno parte della crew e condividono la stessa nota di regia segreta. Uno solo è l'impostore, e quella nota non la conosce.
La crew recita seguendo la nota. L'impostore deve doppiare come se la sapesse anche lui, cercando di mimetizzarsi tra gli altri.
Origliare#
In tutte le altre modalità nessuno sente nulla mentre gli altri sono in cabina. Impostore fa eccezione: l'impostore può origliare nelle cabine. Qualche secondo di ascolto può bastare per capire che tono stanno usando tutti, e adeguarsi prima di registrare.
Per la crew questo cambia le cose. Se reciti la nota in modo troppo evidente, aiuti anche l'impostore che ti sta ascoltando.
La riunione d'emergenza#
Dopo la prima arriva la riunione d'emergenza. È il momento in cui la stanza cerca di capire chi recitava a caso. Poi c'è il verdetto, e si scopre se l'impostore ce l'ha fatta.
Consigli per la crew#
Cercate un equilibrio. Dovete recitare la nota abbastanza bene da riconoscervi tra voi alla prima, ma non così tanto da renderla ovvia a chi origlia. Durante la riunione, chiedetevi chi è stato troppo generico: spesso è proprio l'impostore, che ha preferito non rischiare.
Consigli per l'impostore#
Origlia presto, prima di registrare le battute più lunghe. E se non hai capito la nota, punta su un tono che potrebbe andare bene con tante interpretazioni diverse. Chi esagera nella direzione sbagliata si fa scoprire subito.
Impostore funziona molto meglio se riuscite a parlarvi a voce durante la riunione. Se non avete già una chiamata aperta, sul nostro server Discord ci sono canali vocali aperti a tutti.
Come provarle#
Quando crei una lobby, scegli Sciarada o Impostore come modalità. Le regole complete sono nelle pagine dedicate a Sciarada e a Impostore.
Stasera, invece del solito giro a Personaggi, prova un round a Impostore con i tuoi amici. Alla riunione d'emergenza scoprirete chi di voi sa mentire meglio.
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